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SFゲームの古典・インペリウム

1 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/12 12:29
遥かな未来。宇宙へ進出した人類は、巨大な版図をもつ
星間国家「帝国」と遭遇する。
人類を「未開の野蛮人」と見なし、その領域を
自らの版図に組み込もうとする帝国と、それを潔しとせず、
進取と拡張の気鋭に富む人類の接触は、やがて避けることの
できない星間戦争へと発展していく・・・

プレイヤーは「地球の最高指導者」もしくは
「帝国の一地方総督」となって、広大な星域の覇権を得るために
激しい戦いを繰り広げる事となる。

SFボードゲームの古典「インペリウム」。
初版は今から25年以上も前に出ているが、今でもプレイされ続けて
いる名作である。
知名度は低いと思われるが、知ってる人は知ってるはず。

敢えてSF板に立ててみた。語ってくれ。







2 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/12 12:50
ウォーロックというゲーム雑誌で少しだけ紹介されているのを見た事があります。

3 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/12 14:42
今は持ってないけど、工房の時友人とよくプレイしてたよ。
持ち主だった俺は専ら地球軍を担当(余談だが、ゲームバランスの面では
帝国軍有利と言われている)。
サイの目の結果に一喜一憂したり、
序盤の不利をどう克服するか、戦略を練るのが楽しかった思い出がある。






4 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/12 15:35
インペリウムですか。同じGDWのトラベラーはプレイしてたけど、
残念ながらやったことはないです。
今はなきタクティクス誌にリプレイ記事が載ってた。面白そうだったなあ。
似たようなテーマではウェブアンドスターシップとかもよさげだった。

5 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/13 09:44
大戦艦・戦艦の使えなさぶりには閉口したなぁ。
生産コストが高いのはまあ許せるとしても、
運が悪けりゃ小型艦にさえ撃破されるは、維持費はかかるは、
挙句の果てに平和になると即退役するはで、
「使えないヤツ」という言葉はこいつらの為にあるようなもんだなw




6 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/13 09:54
GDW版なら持ってるよ。コマとかもうボロボロだけど

7 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/13 22:22
>>5
主力艦(BB・Bなど)は惑星爆撃の為だけに存在してるようなもんだからな。


8 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/15 20:53
コマンド・マガジンの「セカンドエディション」はまだ手に入ると思うけどど
うなんだろう。
でもあれよ、HJの日本版のおまけコマがないからなあw

なまものですぐにつかいものにならなくなる巨大な兵隊さんや三つ首の竜とか
愛で動く宇宙戦艦とか。全部使うと面白かったのに

9 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/15 22:38
「集中ミサイル攻撃」ルールは、ヤン艦隊の「一点集中砲火」
を思い起こさせるなw


10 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/15 22:42
>>8
国際通信社から出てるヤツだね。


11 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/16 22:28
で、>>1はこの先どうはなしを続けたいんだ?

12 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/16 22:29
むむ、さげになってなかったな

13 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/17 01:30
誰かリプレイうpおながいします。

14 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/17 10:54
地球側からすれば、種族の命運をかけた一大決戦なのに、
宇宙人側からすると、せいぜい一地方の小紛争にしかすぎない、
人類からすればある意味トホホな設定だなぁ

15 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/17 13:35
>>14
日露戦争みたいなもん?


16 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/17 14:16
ブラッドツリー解放紛争の兵士は指揮官のクローンって設定がイカス
二連星の未来の中国とアラブの星間戦争がイカス
トラベラーの宇宙船戦闘はキャッチワールドみたいでイカス
アステロイドのヒロイン誘拐ルールがイカス

17 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/17 19:27
>>8
因果地平発動するとゲーム終了になってしまうのはどうかと。

18 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/17 23:54
>>14
帝国側からすれば、たかが「辺境の弱小種族」相手に
総力をあげて戦う必要もないと判断したのはある意味当然の事。
そこには少なからず宇宙の支配者としての自負、そして驕りがあったのだろう。
まあ、それが地球にとっての幸運であり、帝国にとっての命取りとなったわけだが。

19 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/18 00:02
>>16
ダブルスターを知っているとは・・・御主なかなかのツワモノだな

20 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/18 02:20
確か地球人と帝国人って同じ人類という設定だったよね
太古種族によって銀河内にばら撒かれたという

21 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/18 03:00
ネタが尽きたらスピンワードマーチ宙域スレにしてもいいですか

22 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/18 03:32
第五次辺境戦争マンセー

23 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/18 19:19
「元帥!前線から報告が入りました!!」

3ターン・地球側ターン終了時の状況
【地球】残りRU・4
    生産・重巡×1、前哨基地×3
テリトリー・ワールド×3、前哨基地×6
保有戦力・大戦艦×1、モニター艦×1、軽巡×1、ミサイル艇×1、
        駆逐艦×1、偵察艦×3、空母×1(戦闘機×2)、
        輸送艦×4、タンカー×1、砲台×2、
        降下兵×2、一般兵×1 

・降下部隊により、アジッダ星系の帝国前哨基地を破壊、最前線の
シリウス星系とヌスク・デュシャーム星系にそれぞれ艦隊を展開中。
 


24 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/18 21:14
>>21
トラベラースレでいいじゃん。



25 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/18 21:14
オラ、ゲーム持ってないけどなんだかワクワクしてきたぞ

26 :23:04/01/18 22:09
「総督閣下!アジッダの前哨基地が敵降下師団の強襲により壊滅しました!
遠からず、敵の前哨基地が設置されるものと思われます!」

3ターン・地球側ターン終了時の状況
【帝国】残りRU・34
自ターン配備予定戦力・軽巡×1(補充)、駆逐艦×2、砲台×2
    テリトリー・ワールド×6、前哨基地×6
保有戦力・重巡×1、軽巡×1、偵察艦×4、輸送艦×5、
        タンカー×1、砲台×2、降下兵×2、一般兵×2

・ヌスク・デュシャーム星系守備艦隊が地球艦隊との交戦により
全滅するが、ワールド及び前哨基地は健在。イプシロンエリダニ
守備艦隊がシリウス星系にて地球艦隊と交戦。戦力の約半数を失い
後退。


27 :23:04/01/18 22:24
昨日、友人とインペリウムをプレイした時の記録を載せてみますた。
友人が地球軍、オレが帝国軍を担当しました。
身内ルールとしてw、毎ターン行われる各艦船・部隊の整備ルール
は無しとし、帝国側の建艦制限も少し緩くして、攻撃巡洋艦までは生産OK
としました。
何やかやで3時間ほどプレイしましたが、時間切れという事で戦争の途中で
お開きとなってしまいました。
次回はこの続きからという事になる訳ですが、なにぶん時間のかかる
ゲームなので、いつプレイするかは未定です。
もしこのスレが落ちてなければ、またプレイ経過を書き込んでみたいと
思っております。


28 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/18 23:46
ネタが切れたらツクダ「超人ロック」スレにしていいですか?

29 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/19 09:57
>>28
「超人ロック」はエポック。
SFゲーム全般スレにしよう!というのなら賛成。

30 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/19 17:51
SFゲーム全般スレは既にあったり……

【SF板住人オススメのゲーム】
http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1018107275/

31 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/19 20:18
>>30
盛り上がってねースレだな
2ヵ月以上全く書き込みがないとわ・・・

32 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/20 08:11
キャンペーン・ゲームについて質問。
地球側から見てマップの右上にルールー星系があるだろ?
勝利条件が「全星系の制圧」とあるんだが、やっぱここも獲らないと
勝利条件を満たせないのかな?


33 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/20 15:16
>>32
正確に言うと、文字通り「全部」占領しないと勝ちにならない。

実際のプレイ上では、勝利条件を満たす以前に
勝ち負けがはっきりすることが多いので
ルールーはどちらの軍も無視することが多い。

34 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/20 15:31
「ルールールー」
「あ、火星人!」

35 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/20 16:44
なんかGDWって未だに新興メーカーという気がしてならない。
ダークネビュラとかこのシリーズ?

36 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/20 19:56
ttp://www.ps-hiroshima.com/slg/imperium2.htm

37 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/22 08:41
>>35
ダークネビュラもインペリウム&トラベラーの世界設定に
準じたゲーム。
こちらはマップも小さくユニットも少ない。インペリウムを
さらに御手軽にした感じ。

38 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/23 11:24
ダークネビュラとかブラッドツリーとか、さすがに日本語化されてないし
GDWだと輸入版も入手難なんで実物拝んだことある人間少なそう。
つか、俺も安田均の本でしか知らないし(w

39 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/23 22:29
>38
ダークネビュラは近い内にRPGamerに載るかもね。

帝国とアスラン連邦の戦争を扱ったもの。

ヴァルグルは地球の犬種の遺伝子改良した種族だけど、アスラン人はライオン
の遺伝子いじくって作ったわけではないのだな。

40 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 08:27
さいあくだ かってるくせに じきそまけ

>>39
アスラン「帝国」の間違いじゃ・・・

41 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 09:12
宇宙海軍&一兆クレジット艦隊マンセー

42 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/24 20:06
>>23
戦争の続きはどうなった?

43 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/25 01:23
>>38
日本語化されてますが何か?

44 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/25 19:10
>>43
えー、見たこと無いな。
どこで出てるの? 最近?

45 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/26 10:53
昔買ったわ、ダークネビュラ。多分今も家にあるかな。
日本語ルールブックは付いてた様な気がする。

46 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/26 11:00
ネビュラもツリーもHJ社の日本語解説書つきで輸入販売されてた。
トラベラーの日本語版が出る以前の話。

こいつらがもし日本語ライセンス化されていたら
加藤直行の箱絵が拝めたのだろうか?

47 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/26 11:11
へぇ、知らなかったわ。
HJが日本語マニュアル付きで出してたのってアヴァロンヒルだけじゃ
なかったんだ。
タメになった、ありがとう。

48 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/26 11:28
>>47
この辺が>>35
>なんかGDWって未だに新興メーカーという気がしてならない 
にもつながるんだな。GDWってマイナーメーカーだと実感。

HJ社はほかにもSPI社のゲームも大量に日マつきで輸入販売していた。
マニュアルの質は必ずしも高くなかったがな(日本語の意味が通じねえぞ)
……おかげで英文マニュアルを読もうと奮起して、今ではたいていのものが
読みこなせるようになったのだから、半分感謝してるが。

GW社製の日マは例外的にきちんとしていたヨ。

49 :訂正:04/01/26 11:30
× GW社製の日マは例外的にきちんとしていたヨ。
○ GDW社製の日マは例外的にきちんとしていたヨ。

50 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/29 22:46
>>40
地球連邦にも直訴ルールが欲しいところだなw

51 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/03 21:37
まあこれでも見れ
ttp://www.ps-hiroshima.com/slg/imperium.htm

52 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/04 22:43
>>51
「皇帝ヒロシ2世」にワロタw

53 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/06 18:43
ひと月ぶりにあげ

54 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/28 10:50
今日、久しぶりにインペをプレイして参ります。
あげ

55 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/25 10:29
誰もいねーな
最近インペリウムを購入したんだけど、
専らソロプレイだ悪かったな文句あっか(泣)

56 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/25 20:47
インペなら掲示板かメールでゲームできると思うが。
ダイス・ロールの面で問題があるというだろうが、毎日変化して予想が出来ない、ある数列の6以下を使う、というのはある種の解決方法だと思う。

http://markets.nikkei.co.jp/rate/crsrate/index.cfm?ref=2
例えばこういう為替の変動値の、頭一文字目だけを省いた数列を使うとか。
この手のは毎日変わるし、誰でも再確認できるし、故意に変化させられない? と思うので良いかと。

57 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/28 16:49
>>56
野蛮なる無知蒙昧なソロマニ人めが(w

ネット宇宙にはCGIのダイス掲示板やダイス機能つきチャット、
あるいは対戦ツールなんてのもあります。

でもまあ、皇帝以上に気まぐれなプレイヤーの都合によって
 長期に音信不通 → 自然消滅的にゲーム終了
  に陥るでしょうな。

ゲーム向けCGI
ttp://www.big.or.jp/~t-shun/trpg/trpg_cgi/index.shtml

対戦ツールCyberboard紹介サイト
ttp://www.sweetkiss.net/~sk006/wzc/Jpn/index.html

帝国専門サイト
ttp://home.att.ne.jp/zeta/m_tosaka/

オマケ 第三版の邦訳
ttp://www.fujistamp.com/chrono/archives/Imperium3M.pdf

58 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/04/28 21:02
”MAYDAY”なら対戦してーな。

ミサイルのルールとかイマイチわからねえんだが。

59 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/06/08 10:35
大戦艦マンセー

60 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/07/03 20:34
誰も位ねー

61 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/11 18:43
おまえら「ハイガード」はやってますか?

62 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/11 19:12
比べるべきは第5時辺境戦争だろ

63 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/11 19:15
インペリウムって序盤だと地球側はミサイルボート、帝国側は打撃巡洋艦
以外は生産しちゃ駄目だよな。

64 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/11 20:23
>>63
そのとおり!打撃巡洋艦マンセー!!
戦艦なんて飾りです!偉い人にはわからんのですよ!!

65 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/11 22:13
政治的に戦艦を作る必要があるんだよ、諸侯諸王は。

66 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/12 13:32
>>64
つーかミサイルマンセーだろ

67 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/12 17:54
トラベラー小説の”戦乱のアウトリーチ宙域”で端的に説明されていた希ガス

68 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/13 13:30
ミサイル力さえあれば大抵の場合ビーム力(レーザー-力だっけ?)
なんか使う前に戦闘終わってるしな…

このゲームで亜光速航行って使い道有る?
モニター艦とか、次の星系に着く前に戦役終わっちゃうんだけど。

69 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/15 21:19
>>68
モニター艦は拠点防衛くらいにしか使い道ないんじゃないか?

70 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/15 21:51
地図?上で比較的近いとこにある星系にモニター艦で大挙
押し寄せるのです。その間は戦いが続くようはからう。
具体的には帝国側の有効戦術。

71 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/15 21:56
むしろその方法でしか活用法がないというのが正解っぽいけど

72 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/15 22:34
>>68 ミサイルのない地球のスカウトは役に立たないですねえ。
なんとか近距離になってもそのころにはほとんど撃沈されてるし。
 地球側でプレーすると帝国のスカウトがうらやましくて仕方がない。

73 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/16 18:34
帝国かなり有利だな

74 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/16 18:39
んな事は無い。初期は地球側ミサイルボートのコストパフォーマンスの良さに泣かされる。

75 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/16 19:33
帝国最大の障害は皇帝・・・

76 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/17 16:33
帝国には悪名高き「直訴負け」があるではないかね

77 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/25 18:00
>>76

あれはきついですよね。第一版のルールでは地球側はよほどの
幸運がないと勝てませんね。(不況や辺境の危機が続発するとか
ないと)  ミサイルボートも4隻にSCには勝てない。

78 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/26 14:57
>>77
そうだね。現在主流の(?)第2版では改善されてるけど、
相変わらずキツイことには変わりない。

79 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/26 20:10
「トラベラー・ハンドブック」ってのが古本屋にあった
とりあえずスルーしてきたが、買い?

80 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/26 20:16
SF・RPGのトラベラーのことだよね。
スレ違いであることを除いてもゲーム違いだと思う。

第一帝国対地球のインペリウムに対し、第二帝国(地球発)の辺境星域のRPGと状況も違う。

内容は知らん。

81 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/27 00:09
>>74
 意味がよくわかりません。爆撃時の話? 4ルー(だよね単位)もするのに。
 帝国のSCの方がはるかにコストパフォーマンスもいいと思いますが。

82 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/27 00:17
帝国のSCのお値段と建造期間も考えれ

83 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/27 08:27
>>82
 1ルーで、1ターンでは。(私は第一版しかしらないので
 第二版からは違うのですか?そっちの話だったらごめんなさい)

84 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/27 08:48
>>83
同じだよ。

85 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/27 17:14
>>84
 では、74さん82さんの言ってることがまだわからない。。。。
 ま、こだわりすぎるのもなんだしこれでやめときますが、
 もしよかったらどなたかくわしく教えてください。

86 :kaminus:04/08/30 10:54
 皆さんへ 「インペリウム・ジャンケン」やりませんか。一星域に拠点を持つ防御側と、そこを攻める攻撃側を想定して、それぞれ艦隊を組んで見せ合うだけです。
 ルールの細部を詰めてくれたら、面白くなると思うんだけど。だれかルール作るの好きな人いませんか?
 抽象的なルールの解釈するよりも、どこかのだれかが頭ひねって造った具体的な艦隊の陣容を見たほうが、話も、ケンカもし易いでしょ。
 他人任せで申し訳ないけど、論争の盛り上がりに期待してます。暫定ルール作ってみました。駄目出ししてください。
 
 このルールではどっちが不利でしょう?
・建造費用は16ルー。
・防御側は最初に艦隊の詳細を明かさなきゃならないけど、モニター艦や空母なしの戦闘機が使える。
・攻撃側は1.5倍のルーで艦隊を作れる。

87 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/08/30 23:56
ジャンケン十三奥義!

「愛で動く戦艦」!

88 :ビラニ人:04/08/31 10:50
ヒューマノイド共通の病弊、
それが官僚主義じゃよ、
ヴァルグルとかアスランはそのへん、奇妙に清廉潔癖じゃ。

89 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/01 20:12
アスランときくと、種かーーーー!と叫びたくなるので…やめて

90 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/01 21:32
>>89
逝ってヨシ。 早く死んでね♥

>>88
薄汚い野良犬野良猫どもがなにか?

91 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/01 23:53
アスラニックハイエレートと言えば良いんじゃ

92 :ビラニ人:04/09/02 09:18
>>90
成り上がり者のソロマニ人が
高貴なるビラニ貴族にそのような口のききかたをするでない!

93 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/02 12:59
ソ ロ マ ニ 最 高 !

  そこのけそこのけヴィラニ人

94 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/02 13:01
というか、ヴィラニ人を装ったゾダーン人めZapZap!

95 :ゾダーン人:04/09/04 00:24
衝撃波ァーーーー!! (ゴッドマーズ風にw)

96 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/09/07 15:06
>>86
明らかに地球側が不利

97 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/10/01 18:46:16
>>86
SC×16

98 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/10/16 21:56:59
私も地球は勝てない派です。
 第2版まででは、帝国はSCさえ作ってれば、勝てます。
勝率98%

99 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/10/17 01:31:30
絶対勝てない地球が勝ってしまうところにロマンがある。

100 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/10/17 20:15:19
アタイだけが 100げとー

101 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/10/20 19:18:33
奴隷は二度刺すっ…!

102 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/12 18:43:45
>>99
地球余裕で勝てるよ
ただし、それには条件がつくけどな

103 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/13 16:27:09
>>102
 どんな条件ですか? 私は友人とよく第一版でやりましたが地球の
勝率は(受け持ちに関係なく)1割以下でした。
 最初の整備は不要とか。帝国は初期配置ではプロキオン(だったかな?)
を超えて前哨基地を置いてはいけないとか、ローカルルール作って、なんとか
3割くらいになりましたが。

104 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/13 20:10:15
>>103
伝説の巨(ry

105 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/13 21:13:51
もしや、人型変形降下機能機能付艦載機や廃物戦艦などの
ルールでしょうか? HJ版。

106 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/27 21:33:51
>>55
俺もソロプレイばっかだったな(泣き
なんか無性にやりたくなってきたな!また俺流ルールでだが…。

107 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/29 16:10:06
>>103
地球と帝国のプレイヤーをそれぞれ複数(帝国4対地球2)用意して、戦争に負けたら次の指揮官に交代
というルールでやってました。これだと、結構帝国側の戦略に一貫性が無くなるし、解任イヤさに無駄
な抵抗をするヤツが出てきます。まあ、それでも地球は勝てなかったが。


108 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/11/30 16:23:11
>>107
>>93
ここで勝ち抜くことが出来ると、帝国中央まで破竹の勢いで勝利を重ね、第二帝国を建国できるのです。
以降トラベラーに続く。

109 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/02 08:05:48
ダークネビュラってどうよ?

110 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/03 20:06:02
お手軽ゲーな感じ

111 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/03 20:58:47
>ダークネビュラ
欲しかったけど当時買えなくて…。機甲部隊とかあるんだよね。

112 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/10 18:10:16
>>23
超遅レスだけど、俺んトコも整備ルール無しでやってるよ。だって面倒だしw
もちろん帝国側が直訴負けできないよう、ヴァリアントルールは標準採用。
あとはオリジナルのユニットを作って使ったり(宇宙要塞とかモビルスーツとかw)してる。

113 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/10 18:19:56
ダークネビュラがRPGamerのオマケになると私は信じている・・・

114 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/10 23:15:33
ダークネビュラのゲームシステムってインペリウムと同じなんですか?


115 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/11 00:35:30
>114
基本は同じって聞いたけど。
多少アレンジはされてるのかなぁ…。
120シリーズの一つだから、120ユニットで120分で終わる、とかいうコンセプトにあったアレンジはされてるのかな?
>113
ぜひそうなってほしい。RPGamerってチェックしてないけどね…。

116 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/11 03:42:55
出たって\3k払わなきゃ天国へは逝けないよ。

117 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/11 03:57:55
ルールさえあればネット対戦もOK

ダークネビュラ(イメージ1)
ttp://www.hobsala.com/images/CBimages/darkncb.jpg

ダークネビュラ(イメージ2)
ttp://pbem.brainiac.com/images/dnebula.jpg

オマケ:MAYDAY(イメージ)
ttp://www.hobsala.com/images/CBimages/maydaycb.jpg
(マップ引継ぎとかどうなるのだろう・・・)

118 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/11 21:15:06
>>117
なかなか良さげな感じですな

119 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/13 20:20:17
>>117
初めてマップやユニットを拝めた、感謝!

で、欲しい!!

120 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/27 07:38:40
29 :メイガス ◆lCbxMagius (sage):04/12/25 16:28:39 ID:???
ダークネビュラキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

30 :NPCさん(sage):04/12/25 17:32:30 ID:???
RPGamer9号?

31 :メイガス ◆lCbxMagius (sage):04/12/25 23:32:38 ID:???
左様。


121 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/27 13:27:40
マジすか?
だったら買います

122 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/27 17:06:56
オラも買っちゃうぞ〜

123 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/12/27 19:15:05
>>120
なにー!!!絶対買うぞ!

情報アンガト

124 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/06 17:09:16
最近インペリウムの存在を知って現在購入を考えてますが
第二版と第三版どっちがオススメですか?

125 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/06 18:15:29
ttp://home.att.ne.jp/zeta/m_tosaka/

ここ読みました?
第二版も手に入れるのが大変な気がしますが、第三版て英語版だけですよね?
第三版は、プレイスペースが第二版より必要で、またプレイ時間が増大しているそうですよ。

126 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/06 20:49:16
インペリウム三版の訳ならここにあるよ
ttp://www.fujistamp.com/chrono/index.htm
値段も安いしおすすめ

ゲーム的には旧版の方が簡潔にまとまってる気はするが

127 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/07 13:44:27
>>124
戦闘を楽しみたい、または戦闘に手間をかけるヒマがあるなら第三版
そうでないなら第二版って事になるが

ぶっちゃけ俺的には第三版はオススメできない

128 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/08 20:44:45
ダークネビュラをイメージググってみて箱裏を見たんだけど、
ttp://zappa.brainiac.com/spaceship/GDW/dark-nebula-back.jpeg

ソロマニ連合vsアスラン帝国なのか・・・

・・・暗黒時代の「アスラン国境戦争」が舞台だとずっと思ってたよ。

129 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/08 21:49:32
よし、機動歩兵師団を降下させよ!

司令官!敵艦隊です!ヌスクの衛星の影に隠れていました、
重巡、打撃巡各1その他高熱源体多数接近中であります!

なにぃ!降下中止!偵察艦、ミサイルボート前へ、艦載機全機発進!
海軍本部に通達、『ワレ、敵を撃滅セントス』

前衛部隊が敵主力と接敵しました、敵重巡を撃沈、駆逐戦隊3個を撃破、
我が方はミサイルボート4個隊が全滅しました!

うぬぬ〜、ミサイルボート4個隊か。 (爆撃力が足なくなったな、どうしよう…。)




みたいな。

130 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/09 14:43:37
124です。皆さん貴重なご意見ありがとうございました。
どうやら第ニ版を購入した方がよさげですね。

131 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/14 08:52:28
このスレが立ってから一年が経過したわけだが

132 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/14 09:22:15
銀河帝国の歴史に比べれば、白駒の隙を過ぐるが如し。


133 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/19 17:54:28
最近購入して、まだルール読んでるだけなんだけど、
地上戦で歩兵が全滅して、後方にいる前衛基地だけが残った場合って、
前衛基地への攻撃は行えずに戦闘終了でいいの?

134 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/19 18:52:08
攻撃側のユニット数が不足して前哨基地に攻撃できなかった場合
戦闘は打ち切られて、次の地上戦フェイズに持ち越しだったはず

135 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/25 18:28:09
RPGamer9号っていつ発売しますか?


136 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/25 21:05:10
>>135
3/25だったと思う。

137 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/01/28 19:04:08
>>136
サンクスです

138 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/05 23:59:55
CMJ-MAIL MAGAZINE #30

■RPGamer#9(3月25日)の付録は『ダークネビュラ(GDW)』
かつてコマンド別冊として再販されたSF戦略シミュレーション
ゲーム『インペリウム』。こちらは昨年春に完売となってしま
いましたが、RPGamer最新号の付録となるのは、この『インペ
リウム』のプロトタイプとも言える120シリーズの一作『ダー
クネビュラ』です。ルールは『インペリウム』とほぼ同じ。
『インペリウム』が数度の対戦を経て、キャンペーン的に星
間戦争を再現するのに対し、『ダークネビュラ』は8分割され
た星間マップを、毎回ランダムに組み合わせて行われるとい
うもの。これは8枚のうち、両プレイヤーのホームエリア、
そして見踏査宙域の「ダークネビュラ」の3枚が引かれるまで
マップが確定しないと言うもので、プレイの度に戦略を練り
直す必要があるのです。まさに無限のバリエーション。ライ
センス版はオリジナルの体裁を尊重して出版されますが、も
ちろん、バリアントとして様々なシチュエーションを可能に
するルールも用意。特に、『インペリウム』からコンバート
した空母―艦載戦闘機のルールによって、また今までの『ダ
ークネビュラ』とは違った可能性が広がります。『アステロ
イド(RPGamer第1号)』『メイデイ(RPGamer第5号)』など
、GDWの一連のSFアイテムは、非常に売れ行きが早い商品と
なっております。要注意!
『RPGamer公式ホームページ』
 ttp://www.kokusaig.co.jp/RPG/

139 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/06 02:13:21
むかし、Scientific American (日経サイエンス)に、一兆クレジット艦隊で最強の
艦隊構成はどれか? という論文が載ったことがあった。

のけぞった



140 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/06 10:52:39
コンピューターに編成させるんだったっけか?

141 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/06 11:52:13
RPGamer第5号って売れたンかな?
まだ在庫あるみたいだけど。

142 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/07 12:35:39
>>138
ワクワク

143 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/08 00:43:42
>>138
洩れもワクワク

144 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/08 06:59:31
>>138
俺はクワックワッ

145 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/10 01:59:55
宇宙は寒い・・・

146 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/17 18:20:23
ここ見てインペリウム買おうと思ったけどもう売り切れなの?

147 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/17 20:20:54
完売。
流通在庫なんてあるかなぁ?

ということでどうしても欲しければ流通在庫か中古か、
あるいは英語の改訂版(ルール違うけど)買いなされ。

148 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/17 21:18:49
東京で最後の1個は俺が買った。メンゴ。

149 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/18 18:45:50
>>138

■編集川東ルーム&更新情報

2月16日
■先日『RPGamer』Vol.9の付録ゲーム「ダークネビュラ」を
ヴァリアントルールでプレイしました。
逆転の要素が強くなって、二転三転とゲーム状況が変わりますので、
よりハラハラした展開を楽しめました。
オリジナルルールと共に、ヴァリアントルールでのプレイもお勧めします。

 http ://www.kokusaig.co.jp/RPG/kanrinin.html

150 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/18 20:11:36
>>149
どんなヴァリアントなんだろう。

空母と艦載機が追加されているというのが、俺的にポイント高いのだが、
元ゲームはユニット総数が少なすぎたからなあ。そのあたりどうなってるのか。

151 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/18 22:06:28
>150
伝説巨神じゃないの?

152 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/19 06:32:35
>>150
わからない。
ま、プレイアビリティ損ね無い程度のルールだろうけど。

153 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/19 12:54:07
>>151
(゚Д゚)ハァ?

154 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/19 13:59:19
>>153
その昔、ホビージャパンからでたインペリウムの日本語版に
そういう冗談ユニットがついてたのですよ。

155 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/19 16:15:50
つまんないからスルーしようとおもってたのにこやつめ(笑

156 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/19 23:29:21
>>154
伝説巨神は冗談ではすまないと思う希ガスw


157 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/19 23:30:40
スマヌsageてなかったorz

158 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/20 00:32:58
使わなかったけど、そのルールが存在すること自体が楽しかった伝説ジャイアンツ。
あのルール群はおもろかった。

159 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/20 01:40:02
読み物としては面白かったですね。
ちなみにどんなものが入っていたかというと

地球 超ド級可変宇宙戦艦(マクロス)
地球 可変戦闘機(VF-1バルキリー)
地球 不死身の宇宙戦艦(ヤマト)
地球 探査用重巡洋艦(USSエンタープライズ)
帝国 四足歩行型地上戦車軍(AT-ATスノーウォーカー)
帝国 宇宙怪獣(キングギドラ)
帝国 宇宙のレッドバロン(赤い彗星/シャア専用ザク)
帝国 地上戦用人型生体兵器(巨神兵)
中立 禁断の巨神(イデオン)
中立 禁断の巨神II(イデオン波動ガン装備)
中立 人命救助隊一家(サンダーバード)
中立 正義の超人(ウルトラマン)

160 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/20 07:41:13
魔術師○ンの艦隊が圧倒的優勢の自軍艦隊を撃破ですジャーン逆転敗北!

とかやられたら嫌だな確かに。

161 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/20 13:54:24
不死身の宇宙戦艦の「愛で動くので維持費は要らない」とか
「破壊されても2ターン(?)後にソルで何度でも復活」という設定に
当時かなり笑った記憶がある。

162 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/20 14:35:57
マジックカード発動! 不敗の魔術師「○ン」、召喚!
このカードは、マジックカードでありながら、場にモンスターがいないときには
・・・

163 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/21 15:53:51
HJ初版が欲しくなってきた

164 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/21 21:37:02
巨神兵は今ならエヴァンゲリオンになりそうな悪寒。

165 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/22 09:41:17
>>164
帝国には使徒がゴロゴロ

166 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/02/24 06:08:12
 つ 豹頭王指揮する星船

167 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/03/06 05:11:14
今までソロプレイオンリーでしたが
初めて友人を誘って対戦しました
やっぱ人が相手だと面白いすね

168 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/03/06 15:48:12
人とやったのは20年以上前。

169 :名無しは無慈悲な夜の女王:05/03/14 18:55:15
いよいよダークネビュラ発売二週間前あげ

170 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/24(木) 06:07:31
 *・゚゚・*:.。..。.:*・゚銀河の戦いがまた始まる゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*

インペリウム・ダークネビュラ双方に利用可能なルール案が
記事に組まれるらしい。

 国際通信社 RPGamer Webサイト
  ttp://www.kokusaig.co.jp/RPG/

 RPGamer Vol.9 Spring 2005 紹介ページ
 特集:銀河大戦ロマン 付録:ダークネビュラ
  ttp://www.kokusaig.co.jp/RPG/rpgamer09.html

171 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/24(木) 16:30:41
ダークネビュラ GET!!
でも、相手がいないがね〜
残念!!!


172 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/24(木) 17:11:32
いよいよ明日だ。
え、ゲット?どこ、どこどこでフラ。

173 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/24(木) 18:39:20
オラもゲットしたぞ〜

早速ルールをコピーして友人に読んでもらった
早く対戦したい

174 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/26(土) 00:55:14
買ってきた。
なんかオマケユニットが多かった。

175 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/26(土) 01:29:52
つか、ヴァリアントって
冗談ユニットと空母&戦闘機ルールのことだったのね・・・

176 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/26(土) 08:12:25
MAYDAYの訂正ユニットつき?

177 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/26(土) 09:50:23
冗談ユニットって何?
伝説の(ry
とか?

178 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/26(土) 10:18:07
ヴァリアントユニットは以下。

ラインハルト
ヤン・ウェンリー
真田
テレサ
デスラー総統
ハーロック
ルーク・スカイウォーカー
ジャワ族
ボバ・フェット
キラ・ヤマト
ラクス・クライン
クラッッシャー・ジョウ
ギレン・ザビ

あと残り6つは元ネタがわからなかった。
この手のネタはもう食傷気味。
解説のテキストもキレがなくて残念な感じ。


179 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/26(土) 14:03:01
帝国の王女
献身的な少年
は星界の紋章。

携帯を持った女子高生は「ほしのこえ」
あと、「トップをねらえ!」と「ギャラクシーエンジェル」。

「宇宙の暗殺者」はオレもわからん。

180 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/26(土) 15:44:31
「宇宙の暗殺者」はスターウォーズのボバ・フェットのシルエットに見えるなぁ
帝国の逆襲のボバだと思うけど、エピソード2のかな?

あのさ、キャラ系もいいんだけどメカ系もほしかったなぁ

ユニットサイズが普通の大きさになったから、自作ユニット並べても違和感がなくなってイイ
小さいから読みづらくて持ちづらいのはあるけど

181 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/26(土) 22:02:23
>>180
あ、まちがえた。わからんのは特攻兵のほうね。

182 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/27(日) 10:08:09
赤 = ソロマニ = 人類 = インペリウムにおける「帝国」

であってる?

マンガで ソロマニ = 地球人とかいってるけども?

183 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/27(日) 12:55:15
>182
地球人というか地球人原理主義者って感じ>ソロマニ

地球人以外の人類種族(ヴィラニとかゾダ−ン)を認めない奴ら。
で、第3帝国とソロマニの戦争をあつかったのがInvasion Earth。
これも付属ゲームにしてほしいんだけど・・・アンケート出そうかな・・・

ダークネビュラでInvasion Earthで帝国に破れたソロマニが復活してアスラン連邦
に武力侵攻したらしい。

Invasion Earth→ダークネビュラ→メガトラ?

184 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/27(日) 13:32:13
ゲーム上では問題無いけど、
陣営の色がインペリウムと同じ、赤と青使ってるのが紛らわしい感じ。

ユニットのシルエットも、ダークネビュラのアスランと、
インペリウムの地球軍で同じなのは、ただのデザインの使いまわしという解釈でOK?

185 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/27(日) 15:10:01
どうでもいいが、ダークネビュラの紹介記事でインペリウムの帝国のことを
ソロマニ帝国とか言ってやがりますが、ちゃんと調べてないな?!


186 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/27(日) 15:10:30
どうでもいいが、ダークネビュラの紹介記事でインペリウムの帝国のことを
ソロマニ帝国とか言ってやがりますが、ちゃんと調べてないな?!


187 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/27(日) 20:02:15
ヴィラニの大帝国だと知らんなんてありえねえ。

188 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/27(日) 20:20:54
>>185-187
筆者、誤記に気づいた模様。

ttp://d.hatena.ne.jp/bqsfgame/20050324

189 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/28(月) 00:24:12
ネットって便利だね。
でも知りたい全員がそこを読みはしないからなぁ。

190 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/28(月) 11:18:02
ダークネビュラ、初期ユニット購入の指針が今ひとつ立たないな・・・・・・

191 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/03/29(火) 23:36:42
ソロマニ側なら、直ぐにB1を作って、安価なB2の量産に移りたい。
あとは、艦船、地上戦力などバランスよくかな。
必要な時に無いと一手遅れるからね。

192 :名無しは無慈悲な夜の女王:皇紀2665/04/01(金) 01:27:32
ttp://www.kokusaig.co.jp/RPG/rpgamer09.html
>※訂正カウンターについては現在検討中です。
またか。


ダークネビュラ・ルール中の記述、『宇宙船』の説明
 誤)ユニットはアスラン、ソロマニ、中立の順
 正)ユニットはソロマニ、アスラン、中立の順
ではないかな。

193 :名無しは無慈悲な夜の女王:皇紀2665/04/01(金) 01:29:36
ネット対戦する場合、チット引きとかどう処理するんでしょ。

194 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/02(土) 17:41:16
なんだか猛烈にエラッタが増えてる・・・ダメじゃん

www.kokusaig.co.jp/RPG/rpgamer09.html

195 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/03(日) 02:34:21
「ソロマニ勢力は、改良型ドレッドノートについてのみ、
維持費は半分ですみます。辺境地での整備だけは、整備値分の
維持費を支払います。」

ということは、改良型ドレッドノートは辺境地でも維持費を支払って
整備できるということ?

なんかルールの記述が前後したり、無かったりするのは
原文をそのまま翻訳したせいなのかね?


196 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/03(日) 09:24:50
簡単だ、とは言っても結構複雑というか、垢抜けないね。

197 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/03(日) 16:06:07
>196

GDWのゲームは競技用ゲームとしての調整は緩めなんで、
トラベラー世界を構築する作品の一つとして
雰囲気を味わう大らかさが必要か。





198 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/03(日) 18:33:50
中立勢力の初期配置ユニット数は、Solomaniプレイヤー配置と
Aslanプレイヤー配置と合わせてマップ数と同じでいいのかな?

それぞれがマップ数分配置するんじゃないよね?

199 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/11(月) 08:18:15
とりあえずゲットしてみますた

200 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/11(月) 18:56:34
てなわけで200ですね

201 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/12(火) 00:28:52
>●初期配置で中立勢力を交互においていく訳ですが、
> マップ種によっては中立勢力数が第1種星系の数より多くなる事がありますよね。
> ルールでは交互に第1種星系を全て埋めるように置く訳ですが、
> その後はどのように置いてもいいのでしょうか。
>はい。残ったユニットを固めて置くも、分散して置くも自由です。
 ttp://www.kokusaig.co.jp/RPG/rpgamer09.html

『第1種星系を全て埋めるように置く』
という記述はあったっけ?

202 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/23(土) 15:34:00
RPG付属のダークネビュラのユニット数はいくつですか?

203 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/23(土) 20:41:46
1,2,3・・・たくさん。

つーか聞いてどうする。

204 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/25(月) 23:02:40
>201
本誌には、
「マップ1枚につき、中立ユニットを1つ引きます」
とかあって訳がわからん。
一体編集者はどんなルールの理解をしてるんだ?


205 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/25(月) 23:04:45
>>204
いや、原文もそうなんだが。

206 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/25(月) 23:15:10
>205
詳しく

207 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/26(火) 00:29:02
>>198, >>201

>>205-204
GDWらしいというか、マーク・ミラーの真骨頂(笑)

>>202
本家版に加えてオマケユニット〆て36個、追加のマーカー28個だと思う。

208 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/26(火) 00:42:48
>>206
中立の配置・原文:

Neutral Placement: Once maps have been placed, the neutral counters are mixed together,
placed inverted in a pile, and then drawn by the players.

The Solomani draws the first counter, examines it , and places somewhere on one of the game maps,
but not on either the Aslanic oe Solomani Home Worlds maps.

The Aslanic player then goes through this procedure, and players alternate drawing and placing the
neutrals until the correct number have been placed.

The number of neutral counters is determined by the number of maps laid out.

One neutral counter is drawn for each map laid out (including the two Home Worlds maps).

Neutral counters must be placed in primary systems, and players may place more than
one neutral counter in a single system.

Troops and planetary defence markers must be placed in planetary surface boxes;
monitors and transports may be placed either in the boxes or in the systems.

以上。

209 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/26(火) 07:24:29
>208
乙カレー

だめだこりゃ、って感じw

210 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/26(火) 08:50:51
明快なルールの記述、という一点はチャドウィック御大将に何も学ばなかったのねw

211 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/27(水) 00:08:32
インペリウムはHJ版のルールブックしかもってないけど、
これはそんなに悪くないんだけどな。
ダークネビュラは中立勢力関連の記述が特に曖昧だと思う。

しかしRPGamerのQ&Aを読んでると余計に混迷を深まる。
問う側も答える側も、なにか違うルールブックでも持ってるみたい。


212 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/27(水) 13:25:13
>なにか違うルールブックでも持ってるみたい。
 ttp://solger.sakura.ne.jp/ph/wforum.cgi

213 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/27(水) 22:00:57
あー RPGamer版 ダークネビュラが誕生しちゃったって訳か。
見るからに楽しそうなゲームなんで、なんとかプレイしたいんだけどな。
質問メールでも送るか…メアドが良く分からんが。

214 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/27(水) 22:34:13
国際通信社が勝手に改訂したみたいな
言い方は誤解招くからやめれ。

追加ルールは国際通信社オリジナルだけど
本体は1983年度のGDW改訂版なんだから。

215 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/28(木) 19:17:21
従来の曖昧さを解消するとこまでは手が回らなかった、
という感じか。


216 :持ってないから固有名詞はわかりません:2005/04/28(木) 19:32:40
中立の配置:地図を一枚配置すると同時に、プレイヤーは裏返しにして混ぜられた中立ユニット群置き場から(つまり無作為に)1ユニットを取り出す。

ソロマニ側プレイヤーが最初のユニットを取り出し、吟味した後、ゲームマップのいずれかの場所に配置するが、アスランおよびソロマニのホーム・ワールドに配置することは出来ない。

アスラン側プレイヤーはこの後に同じ(中立ユニット配置の)処理を行い、これを双方のプレイヤーは適切な数を満たすまで(つまり中立ユニット数がマップ数に等しくなるまで)交互に続ける。

中立ユニットの数は配置されたマップ数により決定される。

マップ1枚が配置される毎に(双方のホーム・ワールド・マップも含み)ひとつの中立ユニットが取り出される。

中立ユニットは主星系(primary systems)に配置されなくてはならないが、複数の中立ユニットを同一星系(つまり同じ場所に)に配置しても良い。

歩兵(Troops)と惑星防御マーカー(planetary defence markers)は惑星表面ボックス(planetary surface boxes)に配置しなくてはならず、
モニター艦(monitors)と輸送艦(transports)は星系とボックスのいずれかを選択することができる(つまり惑星表面か軌道上かを選択できる)。


引く(draw)を「取り出す」と訳してみました。簡単なルールだと思うけど。

蛇足として、ホームワールド1枚ずつとマップ5枚でゲームするなら、中立ユニットは7枚。
ソロマニ→アスラン→ソロマニ→アスラン→ソロマニ→アスラン→ソロマニ
の順番で、裏返しの中立ユニットの山からランダムに取り出して、自星系以外の主星系に自由に配置する。
同じ星系に全部スタックさせても良いし、バラバラでもよい。
艦船は星系の軌道上に配置。
兵隊や惑星防御兵器? は惑星表面に配置。
モニター艦と輸送艦はどっちでもいい。

217 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/04/28(木) 19:58:28
>中立の配置:地図を一枚配置すると同時に、
Neutral Placement: Once maps have been placed,
全部配置してからでは?

まぁ大体わかることは分かるんだけど、
もっとスマートなやりようはあるのに、ぱっとしない手順を
だらだら説明しているせいで混乱を招いているのでは?

218 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/01(日) 13:48:36
文章の汚さでは定評あったよね→マーク・ミラー。

219 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/02(月) 11:17:01
たぶん国語が苦手なんだろう>マーク・ミラー

220 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/02(月) 18:39:15
しかして不死身だ->マーク・ミラー

221 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/02(月) 23:15:27
Q&Aで、中立勢力の生産ができるとかあるけど、
本誌のルールには全然記述がないんだが。

222 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/03(火) 05:58:19
そうだね。

223 :持ってないから固有名詞はわかりません:2005/05/05(木) 11:13:52
原文くれれば翻訳くらいは簡単なんだけど。

224 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/05(木) 12:52:36
RPGamerのルールは多分、忠実に翻訳してるんだろうと想像する。
それ自体は問題はないんだけど、遊べるレベルにもっていくには、
足りない部分を補って再構築する必要があるんだと思う。

225 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/05(木) 16:10:56
ま、まがりなりにもちゃんとゲームになってるじゃん、と。

226 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/16(月) 17:22:10
ゲームになってないよ。

227 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/18(水) 08:23:18
age

228 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/23(月) 06:07:28
hage

229 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/05/29(日) 14:32:58
sahe

230 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/06/01(水) 09:11:06
大戦艦

231 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/06/18(土) 13:02:28
アゲ

232 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/06/22(水) 01:12:29
バナナボート

233 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/06/23(木) 08:45:35
ミサイルボート最強

234 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/06/23(木) 09:26:28
あえて言おう、カスであると。

235 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/06/27(月) 18:02:33
↑とカスが申しております

236 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/06/28(火) 23:48:01
呼んだ?

237 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/06/30(木) 20:43:55
ネタが切れてるみたいだし、そのまま亜空間の底へ沈まない?

238 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/03(日) 07:50:02
さーてと、EP3も見たことだし、スターウォーズごっこでもするかな。

239 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/03(日) 21:37:41
いくぞぉ、チョーズンワン! ぼくのサーベルを受けてみろ!!

240 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/04(月) 23:35:50
ならばステラーコンクエストだ!

241 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/06(水) 14:10:20
ジョージ・ルーカスはこのゲームにインスパイアされて
スターウォーズを制作したわけだが

242 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/13(水) 22:15:34
てことはインペリウムが発売された年に即効で脚本書いて撮影したんだ?

243 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/15(金) 17:13:03
>>241
逆じゃねーのかよ?w

244 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/15(金) 21:13:41
最近からだがだるい。

245 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/17(日) 22:46:00
新ユニット作るの激しく面倒だね。

246 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/18(月) 13:30:44
なぜに新ユニット?

247 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/18(月) 14:49:45
邪道な楽しみに陶酔するジャドーマンなのです。

248 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/07/18(月) 18:28:50
自慰作業、乙津枯様出酢。

249 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/09/02(金) 14:06:18



250 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/09/03(土) 20:19:41
age

251 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/09/03(土) 20:33:24
http://mobile.dream-prize.com/member_reg_form.php?REF=0340889
こんなん見っけた
やってみる気あったらケータイでお気に入り登録しとくといいよ

252 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/09/03(土) 20:37:56
「だめです。終わっています。このうえは安らかに眠らせて……」
「嘘をつくな、250。卿は嘘をついている。インペリウムスレが私をおいて先に落ちるわけがないんだ」

253 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/10/01(土) 09:43:11
あげ

254 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/11/09(水) 19:59:25
>>251
いいねぇ

255 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/11/17(木) 21:24:23
このスレってホント落ちないね。一ヶ月半くらい無反応な時もあるのに。

256 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/12/11(日) 14:33:01
保守

257 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/12/11(日) 18:32:55
自作ボードに半年って書いた人やね

258 :名無しは無慈悲な夜の女王:2005/12/11(日) 21:34:02
どうせ糞ゲーなんだし、プレイしたり実りのある情報もとめてる人はこんなとこ来ないし、そろそろ死亡させてもOK。

259 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/01/04(水) 03:41:09
ニ年目突入あげ

260 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/01/07(土) 12:33:28
このスレの話題、懐かしい。今はボーゲーム仲間も居ないし、GDWのトラベラーの世界設定も
どうなってるか分からない。

この手の話題扱ってるHPなんかあるのかなぁ?

261 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/01/07(土) 12:58:15
>>260
上の方にあるけど結構あったよ。小説とかインペのとか。

おっと20分で即レスかよw

262 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/01/16(月) 09:13:50
銀英の宇宙地理的な設定ってこのゲームからパクったんだろ?

263 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/02/10(金) 10:53:08
>>262
そうだお

264 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/03/03(金) 18:25:46
ミサイルボートマンセー

ウドの大木とは大戦艦のためにあるようなボキャブラリだな

265 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/03/04(土) 20:31:30
大戦艦は男のロマンだ!根性だ根性!
帝国親衛隊の投入だ!野蛮な田舎軍隊など蹴散らしてやるわ!







掛け声だけだが

266 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/03/26(日) 19:02:02
俺しか書き込んでないのか…
日記帳にすっかな

267 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/03/28(火) 12:10:40
>>266
友よ
ここに俺ガイルぜ

268 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/04/24(月) 09:11:17
保守

269 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/04/25(火) 01:54:22
こんなスレがこんな板に!

HJ版インペリウム、比較的プレイアビリティー高くてよくやったよ
ノートに「第○次○○戦争」ってプレイ日記書いてたハズカシス
箱絵がショボくていい味出してたな
散々既出だけどミサイルボート強いよねw
あー、ヤフオクで売らなきゃよかった・・・
でも今更相手いないし時間もないししょうがないか

270 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/04/26(水) 00:18:08
>>ノートに「第○次○○戦争」ってプレイ日記書いてたハズカシス

おまえは俺かと

俺は2つ持ってるが確かにやってない…

271 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/04/26(水) 22:28:30
最近 『アンタレスの夜明け』 と 『アンタレス突破』 を読んだんだが、
「インペリウム」 を使って上記2作品で描かれているような戦争を
プレイすることは可能なのかナ?
誰かご教示願えまいか。

272 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/04/27(木) 00:17:46
スマン、
『アンタレスの夜明け』 と 『アンタレス突破』ってのがワカラン。

273 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/04/27(木) 01:03:15
>>272
“フォールド(重畳)ポイント”っていう、謂わばワームホールかスターゲートの
様なものを使って人類が宇宙に植民地を築いた27世紀半ばの遠未来を舞台に、
人類と異星人“ライアル”(6本足の他に2本の腕がある、爬虫類に似た生物)との
戦争を描いた、痛快娯楽SF冒険小説であります。

詳しくはココ
ttp://www.koropokkuru.net/eki/antares.html
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/415010882X/250-8514560-1002654
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4150108935/qid=1146067247/sr=1-
3/ref=sr_1_0_3/250-8514560-1002654

274 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/04/27(木) 02:02:25
おお、小隈 黎 訳なんだ、北極シティーの反乱を昔読んだ。

>>“フォールド(重畳)ポイント”っていう、謂わばワームホールかスターゲートの
>>様なものを使って

ウェブ アンド スターシップの方が近いような…。ttp://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub134.htm
まぁ、もう手には入んないとは思うけど。

まぁ、紹介されたサイトの読んでもよく分からないんだが、インペリウムは簡単なシステムだから、
勝手にルール変えたり作っちゃったりして脳内補完なら遊べるんじゃない?
長らく更新してないようだが、ここのttp://home.att.ne.jp/zeta/m_tosaka/
「超バリアントユニット」(02/07/07 Ver1.5更新)に、似たような世界観、ルールがあればいいね。

でもさ、そもそも今インペリウムって手に入るぅ?第二版でてから随分たつよ?
第三版はスレの上のほうに入手できるようなこと書いてあったが、第三版は評判が悪い。

275 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/04/27(木) 10:31:54
ウェブアンドスターシップほしいんだけどイーベーにもないよ

276 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/04/27(木) 22:11:14
>>274
国通から出版されていたものは、発売当初にモノは試しと買っておきました。
でもそれっきり “押しオモ” 状態で、ルールも読んでいません。
ちょっとトッ散らかった部屋を片付けてルールを読んでみましょうか。

277 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/05/15(月) 09:02:22
保守

278 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/06(火) 21:53:53
懐かしいな、インペリウム・・・
厨房の頃GDW版を友達とやりまくったなあ・・・

いつも帝国のミサイル戦にしてやられるので
ミサイルボート大生産やったら、いきなり短距離戦を仕掛けられたw

279 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/08(木) 11:24:06
>>278
単に相手が上手かっただけです。シミュレーションはプレイヤーの技量がものをいうからねぇ。

280 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/10(土) 20:10:06
やっぱホビージャバン版が最強でしょ
国際通信社版はマップがショボ過ぎ

281 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/11(日) 01:39:45
いいシステムだったよね

そろそろシミュレーションゲームもネット対戦サービスやればいいのに
インペリウムはなかなか適してると思う

直訴厨乙とかミサイルボート厨氏ねとか言われんのかねw

282 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/16(金) 14:08:47
RPGamerという雑誌でインペリウムについて触れた記事があったが
ゲームバランスはさほどよくないが考察するにはいいゲームと書いてあった
やっぱ直訴とか帝国限定イベントとかのせいかねぇ・・・
あとは遠距離戦から始まるのに帝国有利とか

283 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/17(土) 08:24:14
初動で地球不利なんだっけ?
HJ版なら例のぁゃιぃユニットを時限動員すればなんとかなるかな?

284 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/17(土) 12:53:55
3ルーの巨神はなかなか発見できませんが。

285 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/17(土) 21:29:14
あれは禁じ手だろw
ゲーム終わっちゃう

286 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/20(火) 21:40:13
おお何気に書き込みが

287 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/22(木) 16:11:13
ネット対戦にはあんま向いていないと思う。
戦闘に手間取り杉。

288 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/23(金) 09:14:32
>>287
昔のメールゲームのように1日1ターン程度の進行ペースならどうか?

289 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/24(土) 00:00:36
ネトゲにするならソードアンドザスターズ(SPI)を是非
あとツクダのスタートレックとダンバイン

スレ違いか

290 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/24(土) 11:37:42
うは♪懐かしいなSWORD & THE STARS !
あれってでもユニットなくて全てマーカーなんだよなw

291 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/26(月) 19:51:42
>288
一遍、Cyberboardでネット対戦経験してみろと。

292 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/06/27(火) 01:04:48
懐かしいな
でもあの頃にはもう戻れないんだよな
シミジミ

293 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/07/29(土) 19:12:16
保守

294 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/08/09(水) 17:03:40
スミマセン
最近、「インペリウム」なる物を知り
購入したいのですが、購入先がわかりません。
どなたかインペリウム(特に2nd)の
購入方法を教えていただけないでしょうか?

295 :274:2006/08/09(水) 21:49:16
>>294
ごめん、俺は知らん。
>>126のところに聞いてみるとか、根気よくググってみるとか。
姉妹作のダークネヴュラなら、日が浅いから手に入りやすいんでないかい。

296 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/08/09(水) 23:12:45
>>294
絶版中古ゲームのコーナーの新規追加商品ってとこ覗いてみな。
完品じゃないが、手作業でカバーできる範囲だ。あとはガンガレ。
ttp://www.fujistamp.com/chrono/index.htm

297 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/08/09(水) 23:32:32
ようするにローマとガリアの戦いをSFテイストで味付けし直したという理解でOK?

298 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/08/09(水) 23:39:34
俺は日露戦争っぽいものを感じているがな。このゲームには。
ところでインペウムつながりでこういうゲームもあることを教えとく。
ttp://shinogu.homelinux.com/5/ti_3ed/


299 :294:2006/08/10(木) 22:56:25
>>295
>>296さん
たった今、購入手続きを終えました。 ご助言、有難うございました。

>>298さん、実は漫画「日露戦争物語」を購読中です。

300 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/08/27(日) 21:10:09
保守

301 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/09/18(月) 20:42:43
ほっしゅ

302 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/11/20(月) 17:11:38
ミサイルボートってそんなに使い勝手いいか?
それにしても整備ルールうぜー

303 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/12/16(土) 20:05:44
ハイハイ、アゲトキマスネー

304 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/12/20(水) 12:58:18
MBは艦隊戦に於けるコストパフォーマンスがすべて。

305 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/12/22(金) 07:09:15
ミサイルボートには悪い思い出しかない…

306 :名無しは無慈悲な夜の女王:2006/12/24(日) 19:58:29
今日は楽しいクルシミマス

307 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/02(火) 19:51:33
あけおめ、ことよろ

308 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/04(木) 18:03:10
大戦艦こそ男のロマン

309 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/05(金) 13:52:11
この頃の大戦艦のスペックは

排水素d:4〜10万?
推進部:ジャンプ2、4〜6G
主砲:粒子加速砲
副砲:ミサイル
銃座:ビームレーザー、散乱砂砲多数

といったところかのお

310 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/05(金) 14:58:08
確か、インペの1ユニットあたりの編成単位って
1隻ではなくて5〜6隻の戦隊単位だったよね

311 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/06(土) 14:00:16
>>310
説明書に書いてあるだろ

シリウス攻防戦がアツイ
銀英のイゼルローンみたいなもんか

312 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/06(土) 16:01:05
インペリウム懐かしい!
まだ実家にウェブ・アンド・スターシップと共に残ってるはず。
他にもクァークスとかコスミック・エンカウンターとかアメーバウォーズ(銀河戦争?)も
やったな〜。

313 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/06(土) 16:30:46
うお、クァークスなつかしすぎじゃああああああああああああああ

314 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/06(土) 17:07:09
アステロイドっていうのもあったね。
GDWのやつで、小惑星が地球に衝突するのを止めに行くやつ。
警備ロボットにパーティー潰された。

315 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/07(日) 12:21:16
>>312
懐かしいな
ツクダホビーのばっかやんけw
スタークェスト持ってる?
ってあれはロープレでトラベラーのパクリw
スタートレック・クリンゴン帝國の侵略はもろインペのパクリだったけど
ルールがより洗練されてて個人的にはインペより面白かった
キャンペーンでUFP・クリンゴン・ロミュランで延々と
三つ巴戦をやるのが楽しい
隠れた名作だよ
厨房時代ウチのクラスでは所謂サンライズロボットもんのSLGが流行ってる中
オレらはただ只管コレを渋くやってました
これのルールを流用して自作の銀英伝戦略級SLGもつくったなぁ・・・
今となっては懐かしい思い出だ
って全然インペの話じゃねーしwww

インペはGDW版、HJ版、国際通信社版を持ってるよ〜
勿論コレクターでは無いので友人達とバシバシ使い倒してましたが

316 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/07(日) 15:41:19
インペリウムに登場する宇宙船は、核融合エンジンのため、
ジャンプした先の星系で水素を補給するという設定になってたね。
多分、水素を補給する時に通常空間に出なくてはならないので、
その星系に敵艦隊がいた場合は、戦闘が発生するのだろう。

なぜ、星間水素をバザード・ラムスクープのように拾うことができなかったのだろうか?

317 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/07(日) 17:19:21
>>316
いや、あれはジャンプ以外にも通常航法でヘクスを移動できるぞ(モニター艦とか
そいつらはラムジェットなのだろう。

318 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/07(日) 21:29:00
なんかこれくらいの内容なら
そのままPCかなんかのお手軽ゲームソフトとしても
落とし込めそうだよね
誰か作って売ってくれたら絶対買うから作ってくれ

319 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/07(日) 21:30:14
おお儂も買おうではないか

320 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/07(日) 21:35:33
イムペリウムとか名前付けてベクターででも売ってくれ
もしくはフリーソフトor寄付ソフトにしてみんなでバージョンアップしていくとかいいな

321 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/07(日) 21:36:42
「インベリューム」ならもう完璧別物だなw

322 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/07(日) 22:34:52
>>318
ゲームソフトになったらオレも買う!
他にも昔のシミュレーションゲームでアイデアの素晴らしいモノはたくさんあるんだから、
ゲーム会社もそこからネタを拾ってくればいいのに。
いつまでもマンネリRPGやシューティングでも無いだろう。
大人が楽しめるゲームを出してくれ、そしたらPS3でも買うぞ。

323 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/08(月) 12:48:08
あれ1ヘクス=1パーセクだっけ?
1ターン=2年だから光速よりも早くね?

324 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/08(月) 15:38:22
>>323

それぞれのヘクスの対辺は1.3光年
(1パーセクではない)

325 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/08(月) 19:41:28
今まではめったに書き込みが無いスレだったのに、
今年に入ってからなぜか盛り上がってんな

インペリウムのゲームソフト面白そう
もちろんそのままの名前で出したらやばいから、
名前はテキトーに変えるとしてw
俺も、もし誰か作ってコミケとかで売ってくれたら絶対買う

326 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/08(月) 19:51:10
なんでだろう

300 名無しは無慈悲な夜の女王 2006/08/27(日) 21:10:09
301 名無しは無慈悲な夜の女王 2006/09/18(月) 20:42:43
302 名無しは無慈悲な夜の女王 2006/11/20(月) 17:11:38
303 名無しは無慈悲な夜の女王 2006/12/16(土) 20:05:44

301-302なんて2ヶ月以上書き込み無しだったのにw

PC側の思考ルーチン考えて作るよりもネット対戦オンリーにしたほうが簡単だろうな
でもそうすると対戦相手を探すハメになるからvsPCで好きなときにセーブできて
キャンペーンやれるほうがやっぱいいな

327 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/08(月) 21:08:02
今のコンピュータの性能なら可能のはず。
作るんだったらMAC版もお願いします。

328 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/08(月) 21:08:37
誰か作ってくれ〜

329 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/09(火) 00:45:29
そういや初版が出たのが1977年だから
今年で30周年か
記念すべき年だな

330 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/09(火) 00:55:12
インペリウムはヤフオクに少し出てるね

http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%A5%A4%A5%F3%A5%DA%A5%EA%A5%A6%A5%E0&auccat=0

331 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/09(火) 00:59:36
>箱、チャート類、マップ、ユニット類全体的にかなりやりこみました。
>箱は、はっきりいってぼろぼろです。一部のユニットはすりへっています。

わかるなぁ・・・

332 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/11(木) 10:30:30
二版はとっくに売り切れ田?

333 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/11(木) 10:35:31
二版て和訳されたやつ?
売り切れたもなにも何年前の話だ?

それともゲームジャーナルだかに付いてた三版の話か?

334 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/12(金) 02:36:53
何かこのスレ見てたら、実家に置きっぱなしにしてきた
HJ版の「インペリウム」取りに行きたくなったじゃねーか
こないだ田舎に帰ったばっかなのに・・・
ウェブ・アンド・スターシップとか、アンブッシュとか、アップフロントとか
押入にしまったままなんだよな〜

335 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/12(金) 23:13:08
デューン砂の惑星もマルチプレイヤーゲームだが面白かったよ

行け!サルダウカー!

336 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/16(火) 16:54:19
偵察艦でさえジャンプと亜光速移動が可能なのに
ミサイルボートがジャンプだけできて亜光速移動できない理由について

337 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/16(火) 17:18:24
>>336
航続距離が短いだけ。
亜光速機関は我々が想像できる範囲の反動推進機関なんだろうけど、
ジャンプ機関は加速とは別の不思議機関なんだろう。重水素は使うみたいだけど。

338 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/16(火) 20:49:50
>>334
アップフロントいいなー
こないだ「硫黄島」見てたら、無性に「BANZAI」がやりたくなった。
インペリウムとか、バンダイの宇宙戦艦ヤマトとか、復刻しないかなー。
ある一定のユーザーは見込めるのにな。

339 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/16(火) 21:44:01
>>338
「BANZAI」って日本人の名前がメチャクチャなんだよな
FUJIYAMAとかいう名前の人が入ってたよ
でもバンザイ突撃ルールには笑った

340 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/16(火) 21:47:38
アンブッシュおもしろかったなあ

お友達いないし、ひとりでこそこそやるには最適だった・・・

341 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/16(火) 22:07:38
>>340
当時「コンバット」が再放送してて、よく見てた。
アンブッシュではサンダース軍曹になったつもりで分隊を率いて村を探索したよ。
ドイツ兵が現れた時は「アメリカーナ!」って言う声が聞こえそうだった・・・

342 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/16(火) 22:55:18
>>339
安心汁。漏れたちが考えたカタカナの外人名も、連中にとっちゃメチャクチャもいいとこだろう。

343 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/17(水) 08:02:37
>>337
不思議機関いうな

跳躍距離に限界のある超光速航行という設定だが…
ここではトラベラーを知らないものとして語るべきなのか?

344 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/17(水) 21:40:06
多分亜高速エンジンが一番場所をとるんだろう
でもモニター艦にワープエンジンが積めないのはナゼ?

345 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/17(水) 21:58:42
>>344
「トラベラー」の艦船作成ルールでは、ジャンプドライブに使う燃料タンク
が一番スペースとってた。標準的な戦闘艦で全船体の40%くらい。

346 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/17(水) 23:10:42
>>345
星系に入るたびに水素を補給しなくてはならないということは
その40%を占めるでかいタンクをほとんど1回のジャンプで使い切ってしまうということだろうな

347 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/18(木) 00:33:12
>>346
そう。たしか「宇宙海軍」にそう書いてあったような。ただし、戦闘用のパワープラントを稼動する
エネルギーは他に必要だったはずで、最終的には戦闘艦の50%強はタンク部分。
インペリウム世界の1000年後でこれだから・・・・・・

348 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/18(木) 00:44:59
だから戦艦でもあっけなく失うわけだ

349 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/18(木) 07:59:25
>>344
モニター艦にジャンプドライブが積めないんじゃなくて、
積んでないからモニター艦なんだ。

モニターというのは南北戦争時に建造された砲艦の一種で
艦舷を低くすることで投影面積を少なくして、防御力を上げた艦。
艦舷が低いので航洋性が低いのが欠点。

トラベラーやインペリウムのモニター艦はこれがモデルなので、ジャンプ能力がないんだよ。
ジャンプ用の燃料やドライブの代わりに装甲や武装を施してあるので、同質量艦どうしならモニター艦の方が強い。

350 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/18(木) 10:58:53
ジャンプ用燃料の必要量は1パーセクごとに船体の10%排水素d
インペ世界ではジャンプ2が標準なので、連続ジャンプ使用でもなければ
20%が超光速航行用に必要(ちなみに第三帝国時代は艦隊標準がジャンプ4

宇宙を超光速で突き進むというより、星系伝いにピョンピョン跳んでるわけね

351 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/19(金) 20:18:17
誰かインペリウムのゲーム中継して〜
オレ実家に置いたままだから、雰囲気だけでもお願い

352 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/19(金) 21:15:14
俺からもお願いします
軍司令官の日誌って雰囲気で頼む

353 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/20(土) 14:24:17
>>351
やってもいいけど相手がいねーんだよ
オナニー、もといソロプレイじゃむなしすぎるしwwww

354 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/20(土) 20:07:11
>>353
ソロで全く問題無し

355 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/21(日) 17:37:11
>>353
タノム!ハン・ソロ

356 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/22(月) 07:52:01
ソロプレイじゃむなしいというなら、変則ソロプレイという手もある。

@まず自分が片軍のプレイヤーとし、自軍の配置を行う。戦略意図は明かさない。
A次にその配置をこのスレに書きこみ、不特定多数の誰かに敵軍の配置を募集する。
Bいくつかアイデアが書き込まれたら、優良手を選び配置する。

以後この繰り返し。両軍のダイスは自分でもいいでしょ。うそついて勝つことに意義はないゲームだし。

357 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/22(月) 10:35:07
>>356
アイデアはいいが、レスがないとゲーム自体が進まない罠www


358 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/22(月) 18:31:02
>>357
そこはねw 月1ターンくらいの期間を見て

359 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/22(月) 22:16:28
スレ住人はマップとコマを数ヶ月、いや数年かもしれんが広げておくことになるのだが。。。

360 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/23(火) 02:22:23
潜在的なスレ住民(ゲームもち)が多ければ、1日1ターンは進みそうだが。

とりあえず誰か始めたらいいんじゃね。アレの配置って地球側からだっけ?

361 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/23(火) 04:48:11
なつかしいな。
大昔はウォーゲームの対戦相手が身近にいなくて手紙でゲームしたりしたもんさ。
先例としてはチェスのメールプレイだね。
当然ボードは数ヶ月から年単位で広げっぱなし。
まぁ、コマとヘクス番号を控えておけば、しまっても大丈夫だけどね。

362 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/25(木) 20:00:15
>351-352
ネットで対戦リプレイ置いているとこ探せ。

ディベロップが荒い煩雑ボードゲームの記録・リプレイなんて眩暈がするぜ。

363 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/25(木) 20:11:12
>>356-361
手動対戦ツールCyberboardにインペリウムのモジュールがあるから、
それで試しにソロプレイしてみ、煩雑さがわかって素敵に死ぬるぞ。
(BGG、BoardGameGeekに英語版game boxファイルがあります)

対戦を1日で1ターン?
余程のヒマ人で無いと続きませんがなにか。

364 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/27(土) 15:19:07
とりあえず、おまえらが考える
地球・帝国それぞれのユニットのベストな初期配置について
聞きたいわけだが

365 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/27(土) 17:52:46
ファンサイト探せ。

366 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/28(日) 05:44:24
>>363
そういう君はウォーゲームファンとはいえないな。
SF板だからこちらが邪魔者なのだが。

367 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/28(日) 10:54:22
やってから言えと。

ウォーゲーマーなんてひねくれたオッサン多いから、
敗勢になると応答しなくなるし酷ェもんよ。

368 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/28(日) 11:45:36
>>367


369 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/28(日) 12:19:18
>>367
まあ、ウォーゲームのスレなんか見てると大人の発言じゃないようなのが多いから
ろくなオッサンがおらんのじゃろうとは思うけど、わざわざここに来て毒を吐かんでも
よかろう。

それにここでは、ぎちぎちに相手を追い詰めるようなゲームがしたんじゃなくて、
インペリウムの雰囲気を楽しみたいってのがほとんどなんだから、悪い面だけ
強調して、やる気を削ぐようなことを言うのはどうかと思うよ。


370 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/28(日) 12:58:32
相手と連絡が付かなくなったら勝利認定。

371 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/01/30(火) 18:20:09
おまえら仲良くEVE-ONLINEでもしてなさい

372 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/03(土) 02:08:48
俺は以前、War Game Processorでインペリウムの通信対戦してた。
1ターン終了まで約10日、1戦争で最長6ヶ月かかった。
でも、人相手にプレーするのが長年の夢だったんで、すごく楽しかったぞ。

373 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/03(土) 02:44:40
戦闘フェイズひとつとっても結構な手間だよね。

374 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/03(土) 06:44:03
やる気と時間が溢れている人とやると結構早く進むんだが、社会人だと仕事終わって画面見て、熟考して動かすまでに2、3日かかるからな。

375 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/03(土) 16:18:54
俺流ルールでソロプレイでも良ければ
近いうちにプレイ日誌書いたるぞ

376 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/03(土) 19:52:02
>>375
ネ申

377 :sage:2007/02/04(日) 02:18:30
373や374の言う通り、通信対戦は結構な手間だし、時間もかかる。
偵察艦どうしの小競り合いで、実時間で1週間以上かかることもあった。
俺の場合お互い社会人でたびたび中断もしたが、
それでも3年半かけてキャンペーンを4回やれた。
確かに相手に恵まれていたと今更ながらに思う。

はるか前線の宙域から戦況報告が来るかと思えば、
メールを待つのも苦にはならんよ。

378 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/17(土) 20:41:26
>>375
まだぁ〜???

379 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/17(土) 23:02:23
間抜けな辺境のソロマニ人めが、見事にだまされおって。

380 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/17(土) 23:35:39
腐りきった帝国の時代は終わりだ!自由を掴み取るのだ!!!

381 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/26(月) 00:10:33
インペリウムのほかに、SFボドゲーって何があるかな?

382 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/26(月) 01:18:05
Boardgamegeekで探せ。

383 :381:2007/02/26(月) 01:23:49
サンクス。日本では入手不可能なのばっかりだな。
しかしあれだな、USAじゃいいおっさんが集まってSCI-FIボドゲーやってるよ・・・。
いいなぁ。

384 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/26(月) 01:34:33
今日イトーヨーカドーのエスカレーター横の椅子に座って、
いいおっさんが二人で満面の笑みを浮かべながら任天堂DSやってたよ・・・。
よくない光景だった。

戦術級ならツクダのスタートレック系が安いかもしれんな。
ヤフオクにもし出ればの話だが。

385 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/26(月) 02:13:07
輸入販売やっているとこはあるけどね。

国産では銀英伝関連とか。
中古だけど。

386 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/02/26(月) 02:26:38
うむむ、銀河英雄伝説関連の出品でてる・・・

宣伝に引っかかったか。まあいいや

387 :294:2007/03/04(日) 10:52:22
落ちたのかと思ったら板移転してただけなのか…。

久しぶりに再読み込みしたらやたらレスが進んでた。マジウラシマ体験w

>315俺もクリンゴン面白かった!

>352 >274紹介のサイトが俺は面白かった。
今クリックしたらまだあった、よかったw


388 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/03/04(日) 10:54:09
あ、294じゃなくて295だった。294さんごめん。

389 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/03/26(月) 19:47:19
保守

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